1. 날로라크 <곰의 화신>
날로라크는 인간형(90초)와 곰형(30초)를 주기적으로 변환함. 인간형일 때 출혈 피해를 증가시키는 디버프를 걸고, 곰형일 때 출혈과 침묵을 걸어 탱커를 급사시킴. 두 가지 디버프를 모두 맞으면 출혈만으로 매 1초마다 6,400의 피해를 입어 힐러가 침묵에 걸리는 2초 동안 탱커가 바로 사망할 수 있습니다. 이를 방지하기 위해 비교적 공격력이 약한 인간형일 때 서브 탱커가 탱킹, 곰으로 바뀌면 좀 더 강한 피해를 견딜 수 있는 메인탱커가 탱킹. 날로라크는 도발 가능함. 맹공의 칼날을 사용해서 전방에 있는 두 타깃에게 물리 피해를 나누어 입힌다. 정상적이라면 인간형 탱커에게 가해지는 평타는 1,500 ~ 2,000 수준으로 낮고 곰일 때의 탱커는 디버프에 걸린 동안만 많은 피해를 입으므로 2~3명의 힐러가 인간형 탱커에게는 주기적인 치유 효과(HOT)를 중심으로 치유하고 곰 형태 탱커에게는 디버프가 걸린 동안 최고 레벨 치유를 해주는 완급 조절로 쉽게 깰 수 있습니다. 인간형일 때 날로라크가 8m 밖의 가장 먼 대상에게 돌진함 막기 위해 다 같이 8m 안으로 뭉쳐 서거나, 사냥꾼만 혼자 8m밖에 스는 진형으로 진행. 날로라크의 돌진을 사냥꾼 혼자 맞으면 약 1,000 가량의 낮은 피해 줌. 공대원 전원 8m안에 다 같이 서거나 8m밖에 사냥꾼 혼자 확실하게 떨어져서 서는 것이 좋습니다.
날로라크 요약
- 날로라크 앞에서 두명이 탱 (맹공의 칼날 대미지 분산)
- 인간형(90초) 일 때 서브탱, 곰형(30초) 일 때(2초간 침묵 주의) 매인탱, 도발 가능
- 날로라크 8m 미터밖에 돌진함. 공대원 전원 8m 미터 안 유지하거나 비교적 튼튼한 사냥꾼 혼자 8m 이상 이격

2. 아킬존 <독수리의 화신>
정자기 붕괴, 전하 폭풍, 바람 갈기, 독수리 소환 기술 사용. 돌개바람(랜덤)으로 공중으로 떠올랐다가 떨어짐. 저속 낙하, 공중부양 등을 사용하고, 낙하 피해를 입은 공대원 치유. 정전기 분열은 랜덤 타깃 시전, 대상의 주변에 있는 모든 플레이어에게 똑같이 약 3,500의 피해를 입힌 후 자연피해 25% 증가 디버프를 건다. 디버프는 약 15초 동안 유지되며, 디버프가 남아 있는 동안 또다시 디버프를 받는다면 최대 10회까지 중첩되어 아킬존이 사용하는 또 다른 기술인 전기 폭풍에 의해 사망할 가능성이 점차 커짐. 정전기 분열의 피해를 최소화하기 위해 공격대는 산개. 매 1분마다 아킬존이 전기폭풍을 시전 하면, 아킬존 자신도 움직이지 않으므로 메인 탱커는 물론 힐러도 모든 스킬을 중지하고 폭풍 눈 아래로 집결. 전기 폭풍은 10초 동안 매 1초마다 모든 공대원에게 피해를 입힙니다. 폭풍의 피해는 800 → 1600 → 2400 → 3200 → 4000으로 매 초마다 800씩 늘어나므로 사실상 4초 내로 폭풍 아래 들어와야 함. 멀리 떨어져 있는 사람에게는 힐. 전기 폭풍이 끝나면 또다시 정전기 분열을 시전 하므로 다시 산개. 전기폭풍이 끝나면 곧 아킬론은 바람 갈기 독수리 8마리를 소환, 광역 클래스 광처리.
아킬존 요약
- 정전기 분열 대비 8m 미터 이상 상개 전투
- 돌개바람 대상자 힐
- 전기 폭풍 시전에 폭의 눈으로 모임
- 독수리 소환(8마리) 광역처리

3. 잔알라이 <용매의 화신>
10명 중 아무나 한 명을 향해 화염숨결을 시전 하며, 화염술결을 맞으면 직선상의 모든 플레이어가 약 5,000의 피해를 입을 뿐만 아니라 이후 15초 동안 받는 화염 피해가 3% 증가하는 디버프에 걸립니다. 이 디버프는 계속 중첩되어 15회 중첩을 넘어가면 화염술결 한 번에 죽는 경우도 생김. 화염 숨결의 피해를 최소화하기 위해 공격대는 잔알라이를 둘러싸고 원형으로 산개. 전투를 시작하면 매 1분마다 제단 입구 계단에서 2 마리의 트롤 부화사가 나타납니다. 부화 사들은 나오자마자 플레이어의 공격을 받든 말든 곧장 부화장으로 뛰어가 용매의 알을 깨기 시작합니다. 부화장은 제단 좌우의 2곳이며, 한 곳에 20개씩 총 40개의 알이 놓여 있습니다. 알 1개당 1 마리의 새끼 용매가 나타나며, 부화 사는 죽을 때까지 부화장의 알을 모두 깨버립니다. 부화사가 살아 있는 한 계속 알을 깨우기 때문에 2 마리 모두 돌아다니게 두면 새끼 용매가 너무 많아 처치곤란 상태에 빠집니다. 그러므로 2 마리의 부화사가 나타나면 1 마리는 입구에서 바로 처치하고, 다른 한 마리는 부화장에서 알 10개쯤 깰 때까지 기다렸다가 죽이고 깨어난 용매를 광역 처리하여 매 1분마다 10개씩 알을 줄여 나가십시오. 잔알라이의 생명력이 35%가 되는 순간 부화장의 남은 알을 모두 깨어 버림. 한 번에 깨는 알은 10개 정도가 적당함. 불 폭탄은 30초 ~ 1분 사이에 비주기적으로 쓰는 기술로서 모든 공대원을 중앙으로 소환한 후 불 폭탄을 뿌리고 5초 뒤에 터트려 버리는 기술입니다. 불 폭탄은 잔알라이의 주변부터 더 먼 곳으로 뿌리므로 중앙으로 소환된 후 잔알라이 근처의 폭탄이 없는 자리를 찾아 서서 움직이지 말아야 합니다. 약 10초간의 시간 있음. (아란의 망령 화염의 고리랑 비슷?)
잔알라이 요약
- 중앙에서 탱하고, 공대원 원형대형 각각 거리 유지(화염 숨결 대비)
- 매 1분마다 부화사 나옴. 2마리는 한 마리는 나오는 즉시 처리, 다른 한 마리는 부화장에 가서 용매를 10 마리쯤 깨울 때 같이 광처리
- 공대원을 중앙으로 소환한 후 불폭탄을 뿌림. 불 폭탄이 없는 곳을 빨리 찾아 서서 10초 후 폭탄을 터트릴 때까지 움직임 X
- 잔알라이의 생명력이 35%가 되면 남아 있는 모든 알을 깸
- 10분을 넘기면 잔알라이가 광폭화

4. 할라지 <스라소니의 화신>
2명의 탱커가 할라지의 정면에 나란히 서서 수시로 때리는 회전 베기의 12,000 피해를 각각 6,000씩 나눠 맞아야 함. 광포화 하면 평정의 사격. 할라지의 체력이 75%가 되면 아마니 트롤, 스라소니의 혼으로 분리됨. 둘중 어느 것이든 체력이 20% 이하로 내려가면 다시 할라지로 합체함 미리 점사 순서 정함. 2 단계에는 회전베기를 쓰지 않으므로 각각의 탱커는 미리 약속한 대로 트롤과 스라소니를 나눠서 탱킹, 힐러는 두 명의 탱커와 아마니 트롤이 가끔 사용하는 화염 충격을 맞은 대상힐. 2 단계에 아마니 트롤은 [타락한 번개 토템]을 소환해 최대 5명의 공대원에게 각 5,000씩 피해를 입히므로 번개 토템을 소환하면 즉시 처리. 매크로를 활용하시기를 권합니다. 이 과정을 반복하면 할라지의 체력이 25%가 되어 마지막 분리와 합체를 하며, 할라지의 체력이 25% 이하로 떨어지면 합체된 채로 번개 토템을 사용할 수 있으므로 마지막까지 토템 처리에 주력함. /목표 타락한 번개 토템!!!
할라지 요약
- 2명의 탱커 할라지 앞에서 회전베기 나누어 맞기
- 광포화 하면 평정의 사격
- 75% 분리되면 빠르게 점사
- 타락한 번개 토템 빠르게 점사

5. 말라 크라스
옆에 4마리의 쪽과 함께 서 있다. 존 총 8종류이며 이중에 4마리가 던전이 열릴 때 랜덤으로 선택됨
- 투르그(인간형) : 오우거 전사. 공격력이 강력하며 마법 저항력이 높아 도중에 메즈가 풀리는 경우가 잦다.
- 알리슨 안틸(인간형) : 블러드 엘프 사제. 성스러운 일격과 힐, 마법 무효화를 사용한다. 마법 무효화로 다른 메즈를 풀어버리므로 최우선 점사 or 메즈 대상.
- 군주 라덴(용족) : 용혈족, 즉 네발용 전사. 전방 브레스와 천둥벼락을 사용한다.
- 구렁이(야수) : 말 그대로 구렁이. 연발 독화살을 사용하여 독을 건다.
- 늪 추적자(정령) : 랜덤 대상에게 질병을 건다. 질병은 대상뿐만이 아니라 옆에 서있어도 피해를 받으므로 빠른 해제가 필요하다.
- 가자 크로스(악마) : 임프형 악마. 근접 공격을 하지 않고 제자리에서 랜덤 대상에게 화염 구만 뿌린다.
- 코 라그(언데드) : 근접 공격에 넉백을 사용하며, 스킬을 사용할 때 빽뎀이 들어오는 저주를 광역으로 뿌린다.
- 검은 심장(언데드) : 일명 새우라고 불리는 반투명 유령. 영혼의 절규를 사용하기 때문에 공대 진형이 무너질 위험이 높다. 마찬가지로 최우선 점사 or메즈 대상.
말라 크라스는 두 가지 스킬을 시전 한다. 광역 영혼 화살과 영혼 흡수. 광역 영혼화살은 공대원 전원에게 10초동안 정신집중 상태로 영혼화살 연타를 날리며, 영혼 화살이 끝나면 바로 랜덤 타깃에게 영혼 흡수를 사용한다. 영혼 흡수를 사용하면 사용한 대상의 직업에 따라 말라 크라스에게 새로운 스킬이 몇 가지씩 추가되는데 각 스킬에 대해서 빠른 대처가 필요하다.
- 전사 : 소용돌이, 주문 반사, 죽음의 일격
- 도적 : 난도질, 실명, 상처 감염 독
- 마법사 : 얼음 화살, 얼음 회오리, 얼음 창 더러운 냉법
- 사제 : 정신 분열, 순간 치유, 정신 지배, 영혼의 절규
- 성기사 : 신성화, 성스러운 빛, 응징의 격노
- 주술사 : 불꽃 회오리 토템, 치유의 물결, 연쇄 번개
- 드루이드 : 피어나는 생명, 가시, 달빛 섬광
- 사냥꾼 : 뱀 덫, 폭발의 덫, 광역 얼음의 덫
- 흑마법사 : 불의 비, 파멸의 저주, 불안정한 고통
시간이 지날수록 마력 흡수를 통해 플레이어들의 공격력과 치유량을 1%씩 깎고, 그만큼 자신의 공격력을 증가시킨다. 즉 공대원 전원이 생존해있다면 마력흡수 1회당 10%씩 증가하는 셈. 특히 영혼 화살의 피해가 시간이 지날수록 뼈아파지니 공대의 화력 중요.
말라 크라스 요약
- 점사 순서, 메즈 정한 후 공략
- 영혼 흡수 시 빠르게 대처
- 7분 이상 전투 시 전멸

6. 줄진
페이지 전환 시 어그로 초기화
1 단계 : 인간형 (줄진의 체력 80% 이상)
- 소용돌이를 쓰니 근접 딜러는 소용돌이 때 뒤로 물러나세요.
- 치명상은 체력을 100% 회복시켜야 디버프가 사라집니다.
2 단계 : 곰 (60%가 될 때까지)
- 곰은 평타 5,000이며, 약 7,000의 피해를 입히는 강타를 자주 때리므로 주의하세요.
- 마비에 걸려도 탱커가 계속 공격받으니 힐러를 마법 해제해 탱커를 보호하십시오.
3 단계 : 독수리 (40%가 될 때까지)
줄진은 직접 플레이어를 공격하지 않고 4개의 소용돌이를 소환합니다. 소용돌이는 10초씩 임의의 플레이어를 쫓아가며, 소용돌이에 닿으면 매 초마다 800의 피해를 입습니다.
- 소용돌이를 피한다고 구석으로 가면 죽습니다. 공대원 모두 같은 방향으로 크게 도세요.
- 3 단계가 진행될 동안 주문을 사용하면 피해를 입으니 붕대, 생 석, 특채를 활용하십시오.
4 단계 : 스라소니 (20%가 될 때까지)
- 스라소니로 변한 후 탱커가 어그로를 잡을 수 있게 주의하세요.
- 매 1분마다 10초씩 임의의 공대원을 공격하므로 대상 지원 힐을 해야 합니다.
- 주기적으로 돌진해 약 6,000의 피해를 입히는 출혈 디버프를 남깁니다.
5 단계 : 용매 (20% 이후)
- 디버프가 중첩되어 죽기까지 약 1분 내로 용매를 쓰러뜨려야 함.
용매는 모든 공대원이 받는 화염 피해를 75% 증가시키는 불꽃 소용돌이와 약 4,000의 피해를 입히는 화염 숨결을 사용합니다. 화염 피해가 증가하는 불꽃 소용돌이는 무한 중첩되어 플레이어는 1분가량밖에 버틸 수 없습니다. 디버프가 쌓여 죽기 전에 용매의 체력을 깎아 쓰러 뜨려야 함.


*예전 공략 정리 입니다. 지금 상황에선 매우 쉬울것으로 예상(템창고행???)
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